الفيديوهات تعديل الملخص يكرس الصيادون أنفسهم لإنجاز مهام خطيرة، بدءًا من اجتياز الأراضي المجهولة في العالم وصولًا إلى تحديد مواقع العناصر والوحوش النادرة. قبل أن يصبح المرء صيادًا، يجب عليه اجتياز اختبار الصياد - وهي عملية اختيار عالية المخاطر ينتهي فيها معظم المتقدمين بإعاقة أو ما هو أسوأ، الموت. يخوض المشاركون الطموحون هذا الامتحان الصعب بدوافعهم الخاصة. ما يحفز غون فريكس، ذو الاثني عشر عامًا، هو العثور على والده، جينغ، وأن يصبح صيادًا. يؤمن غون بأنه سيلتقي بوالده من خلال أن يصبح صيادًا، فيخطو الخطوة الأولى نحو تحقيق حلمه. خلال امتحان الصيادين، يصادق غون طالب الطب ليوريو بالاديكنايت، وكورابيكا الحاقد، والقاتل المأجور السابق كيلوا زولديك. ورغم اختلاف دوافعهم اختلافًا كبيرًا، إلا أنهم يتحدون لتحقيق هدف مشترك، ويبدأون رحلتهم في عالم محفوف بالمخاطر. [بقلم MAL Rewrite] تعديل المدخلات ذات الصلة اقتباس (مانغا) هنتر x هنتر قراءة مانغا قصة جانبية: هنتر x هنتر الفيلم 1: فانتوم روج (فيلم) هنتر x هنتر الفيلم 2: المهمة الأخيرة (فيلم) نسخة بديلة: هنتر x هنتر (مسلسل تلفزيوني) هنتر x هنتر: فيديو أنيميشن أصلي (OVA) هنتر x هنتر: جزيرة الطمع (OVA) هنتر x هنتر: جزيرة الطمع النهائية (OVA) أخرى:مستيقظ فقط (موسيقى) المزيد من المشاركات ذات الصلة تفضل بزيارة MALxJapan MALxJapan - أكثر من مجرد أنمي - أكاديمية فنون الأنمي: تعلم كيفية رسم الأنمي والمانغا من محترفين يابانيين 🎨 شاهد "ConBiz!"・ برنامج ترفيهي تجاري ياباني جديد انضم إلى [OSHI NO KO] نادي MAL الرسمي 🌟 المزيد من الشخصيات الشخصيات والممثلين الصوتيين Zoldyck، Killua Main Ise، Mariya Japan Kurapika Main Sawashiro، Miyuki Japanese Freecss، Gon Main Han، Megumi Japan Paladiknight، Leorio Main Fujiwara، Keiji Japan Morow، Hisoka Support Namikawa، Daisuke Japan Meruem Support Uchiyama، Kouki Japan Lucilfer، Chrollo Support Miyano، Mamoru Japanese Netero، Isaac Supporting Ginga، Banjou Japanese Neferpitou Supporting Fujimura، Ayumi Japan Portor، Feitan Supporting Yamaguchi، Kappei Japanese المزيد من الموظفين طاقم العمل Maruyama، Masao منتج Tamura، Manabu منتج، Plan Nakatani، Toshio منتج Shinohara، Akira منتج تحرير معاينة الموضوع الافتتاحي Spotify Apple Music Amazon Music Youtube Music 1: "الرحيل!" تأليف: أونو ماساتوشي (الحلقات 1-26، 50-52، 62-75، 137-147) 2: "الرحيل! -النسخة الثانية-" تأليف: أونو ماساتوشي (الحلقات 27-49، 76-103، 109-134، 136) 3: "الرحيل! -شارة البداية توكوبيتسو-هين-" تأليف: أونو ماساتوشي (الحلقات 53-61، 104-108) تعديل شارة النهاية 1: "مستيقظ فقط" لفرقة فير، أند لوثينغ إن لاس فيغاس (الحلقات 1-26) 2: "البحث عن حلمك" لفرقة غالنيريوس (الحلقات 27-50) 3: "شغب" ليوشيهيسا هيرانو (الحلقة 51) 4: "العقل" لفرقة يوزو (الحلقات 1-26) 59-75, 147) 5: "ناجاريبوشي كيراري (نسخة يوزو) (流れ星キラリ (ゆずバジョン))" بقلم يوزو (ゆず) (الحلقة 76-98) 6: "هيوريتاي (表裏一体)" بواسطة YUZU (ゆず) (الحلقات 99-134، 136) 7: "الفهم" بقلم يوشيهيسا هيرانو (الحلقة 135) 8: "Hyouriittai -الإصدار الثاني- (表裏一体)" بقلم YUZU (ゆず) (الحلقة 137-146) 9: "الرحيل!" بقلم أونو ماساتوشي (الحلقة ١٤٨) المزيد من الفيديوهات فيديوهات الحلقة الحلقة ١٤٨ الحلقة ١٤٧ الحلقة ١٤٦ الحلقة ١٤٥ التقييمات اكتب تقييمًا ٨١٨ مُوصى به ٦٤ مشاعر مختلطة ٥٤ غير مُوصى به جميع التقييمات (٩٣٦) ٢ أكتوبر ٢٠١٤ Cresherhsm مُوصى به لطالما حيّرني قلة شعبية أنمي Hunter x Hunter (٢٠١١)، خاصةً بعد أن شاهدته قبل ستة أشهر. بالنسبة لأنمي يبدو أنه يُقدّم كل شيء بشكل صحيح، فإنه لا يُناقش كثيرًا على المستوى الشعبي. كما أنه لم ينجح في حشد قاعدة جماهيرية مماثلة لتلك الخاصة بـ SNK أو SAO. قررت كتابة هذا التقييم لإنصاف المسلسل. إذا كان مسلسل بهذه الجودة لا يزال غائبًا عنك أو إذا كنت مُثبطًا من مشاهدته بسبب "مظهره الطفولي"، فإن قراءة هذا التقييم أمر لا بد منه. القصة: تدور أحداث HxH حول فتى صغير ... يُدعى غون ينطلق في رحلة للعثور على والده. بعد أن علم غون أن والده تركه في سن مبكرة ليصبح صيادًا، قرر أن يسير على خطاه ليس فقط للعثور عليه، بل أيضًا ليكتشف ما الذي كان يميز هذه المهنة لدرجة أن والده اختارها عليه. على الرغم من أن قصة البحث عن الأب تبدو بسيطة،إنّ المسار الذي يُسلك لتحقيق هذه الغاية هو ما يجعل المسلسل مميزًا حقًا. يتألف Hunter x Hunter من عدة فصول، جميعها مكتوبة ببراعة فائقة، وهذا يقودني إلى أفضل ما في المسلسل، ألا وهو الكتابة. يتميز Hunter x Hunter (2011) بواحدة من أروع الكتابات في عالم الشونين؛ فعمق القصة وسلاسة سردها، وشخصياتها الآسرة، وحواراتها القوية، وعالمها المتقن، كلها عناصر تُنسج في حكاية آسرة تجذب المشاهدين لمشاهدتها لساعات طويلة. كما أن التنوع الهائل في قصة Hunter x Hunter مثير للإعجاب حقًا. يمزج المسلسل بنجاح بين عدة أنواع أدبية في ستة فصول، متناولًا مواضيع البقاء، وبطولات القتال، والإثارة والجريمة، والواقع الافتراضي، والحرب، والسياسة. ليس هذا فحسب، بل يتميز المسلسل أيضًا بقدرته على الانتقال بسلاسة بين التحولات الدرامية الكبيرة (من النور إلى الظلام والعكس). أحيانًا، تحدث هذه التحولات بعد انتهاء فصل، وأحيانًا أخرى، تحدث حتى في منتصف الفصل. من مميزات هنتر x هنتر أن أحداثه مترابطة، حيث يتبع كل فصل سابقه بسلاسة. هذا يخلق انتقالًا طبيعيًا يُبرز جوهر المسلسل، ألا وهو الرحلة. أما بالنسبة للإيقاع والتطور، فهما ممتازين. يتميز هنتر x هنتر بإيقاع متقن في معظم الأحيان، ويُجيد جذب انتباه المشاهدين، حيث يمر الوقت سريعًا أثناء مشاهدة معظم الحلقات، وستجد نفسك منغمسًا في أحداث المسلسل. باستثناء حلقتين ملخصتين، لا يحتوي هنتر x هنتر على حلقات حشو. لهذا السبب، يكون تطور القصة متماسكًا، حيث تتقدم الحبكة مع كل حلقة. على الرغم من أن هنتر x هنتر يُعطي انطباعًا مرحًا في البداية، إلا أنه انطباع جيد. ليس من النوع الذي يجعلك تقول "هذا طفولي ولا يليق بي"، بل من النوع الذي يُعجب الجميع. يُقدم هنتر x هنتر تلك الأجواء الكلاسيكية الساحرة لمسلسلات الشونين التي افتقدناها في السنوات الأخيرة، ويفعل ذلك بكل ثقة. لكن في النهاية، يأخذ المسلسل منحىً مظلمًا. على الرغم من أن معظم أحداث سلسلة هنتر × هنتر تتسم بطابعها المرح، إلا أن أحداث يوركنيو وأحداث نمل الكيميرا تُعدّ من أفضل وأشدّ أحداث الشونين قتامةً. يمكن وصف يوركنيو بأنها قصة إثارة قاتمة تدور أحداثها في مدينة كبيرة. يتمحور موضوعها الرئيسي حول الانتقام، وهي تُشبه أنمي ديث نوت من حيث التشويق والأجواء. أما أحداث نمل الكيميرا، فيمكن وصفها بأنها محاولة من جمعية الصيادين للسيطرة على تفشي فصيلة خطيرة من آكلي لحوم البشر. تُعتبر هذه الأحداث الأكثر قتامةً والأكثر تأثيرًا من الناحية الموضوعية في السلسلة، إذ تتناول قضايا مثل الهوية والطبيعة البشرية وبقاء الأقوى. وقد قورنت هذه الأحداث بالفصل الأسود من أنمي يو يو هاكوشو لطبيعتها الشبيهة بمسلسلات سينين، وهي تُشبه أنمي هجوم العمالقة، حيث يشعر الأبطال بيأس شديد في مواجهة فصيلة معادية متفوقة عليهم بكثير. تشهد السلسلة تحولات كبيرة في أسلوبها في كلا الحدثين، حيث تتغير لوحة الألوان والموسيقى والأجواء ومستوى العنف بشكل ملحوظ. لكن،ما يُميّز هذا المسلسل عن غيره من مسلسلات الأنمي القتالية هو أسلوبه غير التقليدي وغير المتوقع. يتم تجاهل أساليب الشونين التقليدية وأساليب سرد القصص طوال أحداثه. فعلى سبيل المثال، يفشل غون، الشخصية الرئيسية، أكثر مما ينجح. لا وجود لتعزيزات القوة القائمة على العاطفة أو قوة الإرادة، كما أن القتال في هذا المسلسل يختلف جذريًا عن غيره من مسلسلات الأنمي القتالية. ولا يُركّز المسلسل على البطل الرئيسي في كل فصل. بل في بعض الأحيان، يمكن القول إن غون قد اتخذ دورًا ثانويًا، خاصةً في الأجزاء الأخيرة من فصل "الهجوم الكاسح" حيث لم يُسلّط عليه الضوء بالقدر الكافي نظرًا لاتساع نطاق القصة. كما يتم تجاهل الصيغة التقليدية لمسلسلات الأنمي القتالية "الخسارة - التدريب - الفوز". فعلى الرغم من وجود التدريب، إلا أنه لا يُترجم دائمًا إلى نصر، ولا يُمكّن الأبطال من التفوق على خصومهم الرئيسيين أو الوصول إلى نفس مستواهم من حيث القوة. في أغلب الأحيان، يتخذ الأبطال دور المستضعف. فعلى الرغم من امتلاكهم إمكانات هائلة، إلا أنهم ما زالوا أطفالًا أمامهم الكثير ليتعلموه. فيما يتعلق بسرد القصص، تُعدّ التطورات غير المتوقعة سمةً بارزة. ما يثير دهشتي في هذا المسلسل هو كيف يُوهم المشاهدين بأن القصة ستسير في اتجاه معين، ثم يُغيّر مسارها فجأةً ويصل إلى نتيجة مختلفة تمامًا. خير مثال على ذلك هو أقواس الأحداث التي غالبًا ما تنتهي نهايةً غير متوقعة. باختصار، هناك العديد من المشاهد والتطورات القصصية التي لن تتوقعها لأنها تتحدى أساليب سرد قصص الشونين التقليدية أو لأنها غير متوقعة بطبيعتها. كما يظهر الطابع غير التقليدي للمسلسل في معاركه التي تعتمد بشكل أساسي على الذكاء. فبالإضافة إلى إتقان تنفيذها، تتميز معارك HxH بالذكاء والتخطيط الاستراتيجي. صحيح أن القوة الخام عامل مهم، لكنها ليست العامل الحاسم في نتائج المعارك، إذ تُؤخذ في الاعتبار القوة الفعلية (قدرات النين)، والخبرة، والاستراتيجية. إذا تفوّق الخصم على الشخصية الرئيسية في جميع أو معظم الجوانب، فمن المرجح أن يخسر. علاوة على ذلك، لا تحظى الشخصيات الرئيسية بأي معاملة خاصة في القتال. يتعزز هذا النهج الذكي في القتال بفضل النين، وهو نظام قوى فريد ومعقد يخضع لقواعد محددة. يكشف مفهوم النين، ومبادئه، وأنواع الهالة، وتطبيقاته المتعددة في ساحة المعركة، عن الجهد الفكري الكبير المبذول فيه. ما زلت أتذكر اضطراري لإيقاف الحلقات مؤقتًا، بل والبحث قليلًا أثناء المقدمة، لاستيعابه بالكامل. كما يخلق مظهر المسلسل وكتابته تأثيرًا من التنافر المعرفي، إذ يتعارض المظهر البسيط للمسلسل مع روعة كتابته وأسلوبها غير التقليدي. ومع تعمق المشاهدين الجدد في عالم هنتر × هنتر، يدركون أن المسلسل أعمق بكثير مما يوحي به غلافه وملخصه. تتلاشى تدريجيًا التوقعات بأن المسلسل غير ناضج أو بسيط أو نمطي، مع كشفه عن جوانبه الخفية والمفاجئة. أما بالنسبة للصوت،يتميز أنمي HxH بمجموعة رائعة من الموسيقى التصويرية، بدأت جيدة ثم تحسنت مع تقدم السلسلة. باستثناء بعض الشخصيات الثانوية، يُعدّ الأداء الصوتي في هذه السلسلة ممتازًا. بالنسبة لشخص لم يشاهد السلسلة القديمة، يصعب تصديق أن هذه ليست الأصوات الأصلية لأنها مناسبة تمامًا، وخاصة أصوات غون وكيلوا وهيسوكا، حيث أبدع مؤدو الأصوات في تجسيد شخصياتهم. أما من ناحية الرسم، فيتميز HxH أيضًا برسوم متحركة رائعة. يُذهلني كيف تُقدم سلسلة طويلة مثل HxH رسومًا متحركة عالية الجودة حلقةً بعد حلقة، خاصةً أثناء المعارك. تُجيد السلسلة تجسيد تعابير الوجه، وكل شيء من الإضاءة والظلال والألوان يتكيف بشكل مثالي مع جو المشهد أو نبرة القصة. وكما ذكر أحد المراجعين (nagaiyume)، قد يحتاج المرء إلى بعض الوقت ليعتاد على الألوان الزاهية، مع أن هذه المشكلة عادةً ما تواجه مُحبي السلسلة القديمة. شخصيًا، أعتقد أنها تُناسب السلسلة تمامًا. يُضفي هذا على المسلسل سحراً خاصاً، مُكملاً روح المغامرة فيه، وأجوائه المُبهجة، وجاذبيته الفريدة كمسلسل شونين يبدو بسيطاً ظاهرياً ولكنه في الواقع عميق بشكل ملحوظ. الشخصيات: على الرغم من أن قوة HxH الأساسية تكمن في كتابته، إلا أن شخصياته تقترب من ذلك كثيراً. يضم HxH مجموعة كبيرة من الشخصيات، لكل منها سماتها الخاصة، وأحلامها، وصراعاتها الداخلية، ونظرتها للعالم، وشخصياتها المحبوبة عموماً. والأهم من ذلك، أن معظمها لا يتبع النماذج النمطية للشخصيات. مع أن بعضها قد يبدو "نمطياً" في البداية، إلا أن هذه الافتراضات تتلاشى تدريجياً مع تقدم أحداث المسلسل. إذا كان هناك شيء واحد أود التركيز عليه فيما يتعلق بالشخصيات، فهو الأشرار الرئيسيون في المسلسل. عندما يتعلق الأمر بالشخصيات، فهذا هو الجانب الذي يتألق فيه المسلسل. أشرار HxH مكتوبون بشكل ممتاز (باستثناء بومبر الذي لن ينطبق عليه معظم ما سأقوله لاحقاً). ليس فقط أن شخصياتهم مُبهرة بشكل مستقل، بل إنهم أيضاً مُختلفون عن بعضهم البعض؛ فلا يوجد شريران متشابهان. لا يقتصر هذا التميز على أحداث المسلسل فحسب، بل يتجاوزها إلى ما هو أبعد. لن تجد شخصية أخرى مثل هيسوكا أو كرولو أو ملك النمل في أي أنمي آخر. هذا ما يجعل أشرار هنتر x هنتر جذابين للغاية، فبالإضافة إلى شخصياتهم المميزة، فهم أيضاً أصليون. مع أنني استثنيت واحداً من الأشرار الأربعة الرئيسيين من معظم ما ذكرته أعلاه، إلا أن جميع أشرار هنتر x هنتر يشتركون في صفة واحدة: كل شرير منهم يثير الرعب في نفوس المشاهدين، ويُجيد المسلسل إبراز مستوى الخطر الذي تُشكّله هذه الشخصيات على القصة وأبطالنا. أما السلبيات: فرغم روعة هنتر x هنتر، إلا أنه ليس مثالياً. بداية المسلسل ليست قوية، إذ يحتاج إلى ثلاث حلقات ليبدأ بالتشويق. رأيت الكثيرين يتوقفون عن مشاهدة هنتر x هنتر مبكراً، وهذا مؤسف لأن أول حلقتين لا تُقدّمان جوهر المسلسل على الإطلاق.تبدأ الأحداث بالتشويق نوعًا ما في الحلقة الثالثة، وبعدها، يتحسن المسلسل تدريجيًا. يعاني HxH أيضًا من سوء استخدام الموسيقى التصويرية في بعض الأحيان، حيث توجد اختيارات صوتية غريبة لبعض المشاهد، فتارةً لا تتناسب معها، وتارةً أخرى لا تتناسب على الإطلاق. أخيرًا، يعاني قوس نمل الكيميرا من بعض المشاكل الطفيفة التي يتحمل مسؤوليتها كل من توغاشي ومادهاوس. يكمن خطأ توغاشي في كتابته خلال منتصف قوس نمل الكيميرا، والتي أراها أقل جودةً مقارنةً ببقية المسلسل. اشتهر HxH بالحفاظ على مستوى عالٍ وثابت طوال عرضه، فهو مسلسل جذاب للغاية وسهل المشاهدة المتواصلة. مع ذلك، أعتقد أن هذا الثبات تراجع في منتصف قوس نمل الكيميرا (بسبب طريقة معالجة القصة وإيقاعها)، وتحديدًا في الحلقات من 89 إلى 98. لا تفهموني خطأً، أعتقد أن هناك عددًا لا بأس به من الحلقات الجيدة ضمن هذه الحلقات التسع، ولكن للأسف، تحيط بها حلقات متوسطة المستوى تُخلّ بتناسق قوس استثنائي. يكمن خطأ استوديو مادهاوس في اقتباسه لفصول المانغا التي تشكل الحلقتين 113 و115، حيث تم إطالة مدة الحلقات لإتاحة الفرصة لفريق الرسوم المتحركة الأفضل لديهم لإنتاج الحلقة 116. كانت الحلقة 113 جيدة الإيقاع باستثناء مشهد واحد رديء، بينما كانت الحلقة 115 بشكل عام سيئة الإيقاع. توضيح بخصوص "بطء الإيقاع" في قصة نمل الكيميرا: إذا كنتم تتابعون أنمي هنتر × هنتر، فربما لاحظتم بعض الشكاوى حول "بطء الإيقاع" خلال "الحلقات التي يكثر فيها السرد" في قصة نمل الكيميرا. إذا كنتم تتساءلون عن مدى صحة هذا الكلام، فإجابتي هي: يعتمد الأمر على السياق. في الحلقة 111، يبدأ غزو القصر (ذروة قصة نمل الكيميرا)، ويبدأ السرد بلعب دور محوري في الحلقات بهدف (1) إضفاء عمق أكبر على القصة، و(2) زيادة التشويق الدرامي. بدلاً من مشاهد الحركة المليئة بالإثارة التي يتوقعها المشاهدون من ذروة أحداث مانغا الشونين، يتخذ غزو القصر منحىً نفسياً عميقاً، حيث يُركز على أفكار الشخصية وحالتها النفسية أكثر من التركيز على الأحداث نفسها. هذا التركيز النفسي، بالإضافة إلى السرد، يُبطئ وتيرة الأحداث بشكل ملحوظ، إذ تُغطي الحلقات وقتاً سردياً أقل بكثير. مع ذلك، ورغم هذا التباطؤ، تبقى وتيرة الحلقات متماسكة، حيث تُغطى كمية جيدة من فصول المانغا في كل حلقة، وتكون مدة المشاهد مناسبة (باستثناء الحلقتين 113 و115 اللتين ذكرتهما سابقاً في هذه المراجعة). في النهاية، يعتمد الأمر على مدى ملاءمة السرد لك. إذا كنت تُفضل الأسلوب النفسي وتشعر بزيادة التشويق، فلن تواجه أي مشكلة مع وتيرة الأحداث، وستستمتع بتجربة رائعة. أما إذا لم تُعجبك هذه الطريقة، وشعرت أن حضور الراوي القوي يُشتت انتباهك، فستكون تجربة مُرهقة. بالطبع،هناك احتمالات أخرى، كأن تُعجبك الحبكة النفسية لكنك لا تشعر بالانغماس الكامل فيها، أو ربما لم يُناسبك السرد تمامًا. في هذه الحالة، ستشعر بمشاعر مُختلطة. لكن لحسن الحظ، يستمتع مُعظم مُشاهدي غزو القصر بالسرد. مع ذلك، إذا كنت من بين القلائل الذين لم يُعجبهم السرد، فلا تقلق، فالحلقات من 111 إلى 118 فقط من غزو القصر تحتوي على سرد مُكثف. بعد الحلقة 118، يبدأ السرد بالتناقص تدريجيًا حتى تعود الحلقات إلى طبيعتها. تنبيه لمحبي الأكشن: رغم أنني أُحب جانب القتال في المسلسل وأعتبره ميزة قوية، إلا أنني سأُغفل هذه النقطة مراعاةً للذوق الشخصي. مسلسل HxH لا يُناسب الجميع. فرغم أن مشاهد القتال فيه مُتقنة، إلا أنها قصيرة (من دقيقة إلى عشر دقائق) وأقل تكرارًا مُقارنةً بمسلسلات الأنمي القتالية الأخرى. علاوة على ذلك، قد يكون التركيز على الاستراتيجية في المعارك غير مُحبّبٍ لمن يُفضّلون القتال القائم على القوة البدنية أكثر من الذكاء. إذا كنت تتوقع مسلسلًا مليئًا بالحركة مثل يو يو هاكوشو، فستُصاب بخيبة أمل. ذلك لأن هنتر x هنتر مسلسلٌ يعتمد على قصته لجذب المشاهدين. شخصيًا، أعتقد أن هذه هي الطريقة الأمثل لتصوير القتال في مسلسلات الشونين. يجب أن يكون القتال مُمتعًا ومُحفّزًا للتفكير في آنٍ واحد. لا ينبغي أن يطول على حساب القصة، وإلا سيُشعرك بخيبة أمل. الخلاصة: هنتر x هنتر (2011) أنمي قتال ذكي بقصة رائعة وشخصيات ممتازة ومعارك تتطلب الكثير من الاستراتيجية. ما يُميّزه عن معظم مسلسلات هذا النوع هو أنه يُخالف تقاليد الشونين ويتميز بتطورات حبكة غير متوقعة تجعله فريدًا حقًا. التقييم الإجمالي: القصة: 10/10 (ممتازة) الشخصيات: 10/10 (ممتازة) الرسم: 9/10 (رائع) الصوت: 8/10 (رائع، ولكن استخدامه غير مناسب في بعض الأحيان) المتعة: 10/10 (عالية للغاية) الإجمالي: 10/10 (تحفة فنية) تقييم المُراجع: 10 ما رأيك في هذا التقييم؟ جميل 0 أعجبني 0 مضحك 0 مُربك 0 مُفيد 0 مكتوب بشكل جيد 0 إبداعي 0 المزيد من التقييمات من Cresherhsm (1) عرض الكل اقرأ المزيد عرض أقل فتح تقرير هدية 2 سبتمبر 2022 SoldierDream مشاعر مختلطة **يحتوي هذا التقييم على حرق للأحداث** يُعتبر أنمي Hunter x Hunter (2011) على نطاق واسع من قِبل الكثيرين (إلى جانب Fullmetal Alchemist: Brotherhood) ذروة أنمي الأكشن شونين، وما يجب أن يطمح إليه كل أنمي أكشن شونين، وهو رأي لا أتفق معه، لأنه في رأيي، ليس عرضًا متكاملًا تمامًا ولا مُرضيًا بشكل كامل في الأساس. ضع في اعتبارك أن هذا، بالطبع، مجرد وجهة نظر مبنية على تجربتي الخاصة، حيث لا يزال بإمكاني رؤية وفهم أسباب كون هذا المسلسل مُشادًا به ومحبوبًا من قِبل مُعجبيه. أحتاج إلى بدء هذا التقييم ببعض التوضيحات و... الخلفية. قد تظن بعد قراءة هذا أنني لست من محبي أنمي Hunter x Hunter، لكن هذا ليس صحيحاً.(بالتأكيد لم أكن لأكتب هذه المراجعة المطولة لمسلسل تلفزيوني لو لم يكن يعني لي الكثير). في عام ٢٠١٦، بعد أن قرأت في مكان ما أن هذا المسلسل "أفضل بكثير من فول ميتال ألكيميست: براذرهود"، وهو مسلسل كنت قد أنهيته مؤخرًا وأعجبني، شعرت بفضول طبيعي لمعرفة سرّ هذه الضجة حول هذا العمل الذي يدور حول فتى ذي شعر شائك، وزي أخضر، وصنارة صيد. كنت أعلم أن له نسختين، واحدة من عام ١٩٩٩ والأخرى من عام ٢٠١١، ولكن بصفتي من محبي جماليات الرسوم المتحركة التقليدية في التسعينيات (ولأنه كان مدبلجًا بلغتي)، شعرت برغبة في البدء بالنسخة الأقدم. وكان حبًا من النظرة الأولى. من الصعب وصفه بالكلمات، لكنني لم أشعر من قبل بمثل هذا الانغماس الحقيقي منذ البداية. جعلني هانتر x هانتر أفهم المعنى الحقيقي لكلمة "خطاف". انجذبتُ فورًا، ولدهشتي، إلى عالمها بفرحٍ غامر، بفضل طبيعتها الساحرة والغامضة والواقعية في آنٍ واحد، وجوها الكئيب الذي لا يُقاوم، والذي جعلني أرغب بشدة في متابعة هذا الطفل اليتيم في رحلته عبر المجهول، وكشفه للأسرار، ومواجهته لجميع أنواع العقبات، ولقائه بالأصدقاء والأعداء في طريقه. وبحلول الوقت الذي انتهيت فيه من اختبارات العقل في برج الخدع، كان شعور الدهشة قد بلغ ذروته، حتى أيقنتُ أن هذه السلسلة قد أصبحت من مفضلاتي على الإطلاق. لقد منحتني النسخة الأصلية من Hunter x Hunter تجربة مشاهدة فريدة من نوعها. بصراحة، لم أشعر بالكثير من هذا الشعور عندما بدأتُ لاحقًا بمشاهدة نسخة 2011 المُعاد إنتاجها من قِبل استوديو مادهاوس. لا أريد أن أكرر نفسي، ولكن عليّ أن أقول بكل صراحة، عندما يتعلق الأمر بتنفيذ الأجزاء الأربعة الأولى، فإن نسخة نيبون أنيميشن لعام 1999 متفوقة بشكلٍ كبير، لدرجة أنه من الصعب فهم كيف يُمكن لأي شخص شاهد النسختين أن يُخالف هذا الرأي. لا يقتصر الأمر على أسلوب الرسم الأكثر قتامة وكآبة، ولوحة الألوان الطبيعية الترابية، والإضاءة والتظليل - سواء في الشخصيات أو الخلفيات - التي تمتزج معًا لتخلق جوًا واقعيًا شريرًا ساحرًا، يجعلك تشعر وكأنك لست مجرد مشاهد خارجي، بل شخصية أخرى داخل هذا العالم العجيب والشرير، تنضم إلى مغامرات أبطالنا، وهو شعور حاضر منذ اللحظة الأولى، ويبلغ ذروته خلال أحداث مدينة يورك، حيث لا تُعرض المدينة كمجرد خلفية، بل كشخصية أخرى قادرة على كل شيء، تتربص من الظلال، تُحيط بجميع الشخصيات والقصة. ولا يقتصر الأمر على تصميمات الشخصيات الأكثر واقعية، ولا على الموسيقى التصويرية المؤثرة التي تُهيئ الأجواء وتُثير المشاعر، والتي صُممت هنا بشخصية مميزة، وتتجاوز كونها مجرد موسيقى خلفية؛ بل تلعب دورًا محوريًا في بناء الأجواء، وخلق اللحظات، وجذب الجمهور إلى العالم. لا، بل يعود الأمر أيضًا -وبشكل أساسي- إلى الإخراج العام، وإلى هذا الاهتمام الدقيق بالتفاصيل.الاهتمام الدقيق بالتفاصيل الصغيرة هو المسؤول الحقيقي عن غمر المشاهد تمامًا، ونقل إحساس المغامرة والغموض المطلوب بشكل أفضل، وتكوين كل مشهد وربطه ببراعة، وخلق الأجواء المناسبة في اللحظات الحاسمة، وإبقاء المشاهد متشوّقًا لمعرفة كيف ستتطور القصة، مما يُقدّم في النهاية تجربة أكثر إثارة ودفئًا وخلودًا في الذاكرة. أما فيلم 2011، فهو مختلف تمامًا. لا يوجد خطأ تقني في تنفيذه، لكنني لم أشعر بنفس القدر من الإبداع والشغف الذي شعرت به في فيلم 1999. باختصار، أفضل وصف له هو أنه "جيد إلى حد ما". يفتقر إلى اللمسة الفنية. يبدو باهتًا بعض الشيء. إنه يؤدي ما عليه فعله بأقل جهد ممكن. دعونا ننجز ما علينا فعله بسرعة لنذهب إلى الحفلة. لا يبدو العمل الفني مميزًا، كما أن اختيار الألوان والإضاءة لا يتناسب مع الطابع القاتم والكئيب والواقعي للمسلسل (فالألوان ساطعة بشكل مفرط والحواف حادة جدًا، ما يحول دون خلق بيئة إنسانية طبيعية قريبة من المشاهد، أو حتى إضفاء طابع الطبيعة القاسية على المسلسل؛ بل يجعلها تبدو مصطنعة، بلاستيكية، أشبه بألعاب الفيديو. لا عيب في ذلك بحد ذاته، لكنه ببساطة أقل سحرًا وجاذبية وإلهامًا!). تبدو بعض تصاميم الشخصيات سخيفة للغاية، وخاصة إيلومي، الذي يبدو في نسخة 2011 أشبه بمهرج مضحك، بينما في نسخة 1999 يبدو بالفعل كقاتل مخيف لا يرحم. الموسيقى ليست بتلك الحيوية والتأثير على المزاج التي تميز النسخة القديمة، والمقطوعات بالكاد تُنسى، وبعضها مبتذل للغاية (خاصةً تلك المقطوعة المملة التي تعتمد على الطبول وعزف الجيتار، والتي لا تتناسب مع جو المسلسل)، مع أنني أعترف بأنها تتحسن كثيرًا لاحقًا خلال القصة السادسة. (مع أن أغنية "أسطورة فنان الدفاع عن النفس" تُعزف مرتين في كل حلقة تقريبًا، فتصبح مملة في النهاية). لكن الأهم من الفن والموسيقى هو طريقة سرد القصة، وخاصةً خلال قصة اختبار الصيادين، حيث تبرز الاختلافات بشكل أوضح. لا ألوم من يقول إن هذه القصة "لا شيء مميز" أو "مقدمة شونين مملة وعادية"، لأن هذا التنفيذ المتوسط هو ما يجعلها تبدو كذلك، على عكس نسخة 1999 التي كانت قصة مختلفة تمامًا! لقد أولت النسخة القديمة اهتماماً أكبر بكثير لتقديم وبناء كل من العالم والشخصيات وخلفياتهم، حيث يمكنك أن ترى تفاعلهم مع بعضهم البعض بشكل أكبر، ويمكنك أن ترى كيف تنمو علاقاتهم بسلاسة أكبر، كما أنها تؤدي عملاً أفضل بكثير عندما يتعلق الأمر بتأسيس شعور حقيقي بالغموض والتشويق حول ما سيحدث لاحقاً، وهناك العديد من المشاهد التي تتميز باهتمام دقيق بتعابير وجوه الشخصيات.يُظهر الفيلم مشاعرهم تجاه كل ما يعيشونه، وهو أسلوب يضفي هنا إحساسًا رائعًا بالواقعية. أما نسخة 2011، فقد كانت باهتة جدًا في هذا الجانب، إذ قررت تسريع الأحداث بحذف العديد من اللحظات المهمة للوصول إلى المحتوى الأصلي بأسرع وقت ممكن. كنتُ أرغب في البداية، وما زلتُ أرغب، في الخوض في هذا الموضوع بتفصيل أكبر من خلال تقديم أمثلة محددة لكل مشهد على حدة، ولكن نظرًا لأن ذلك كان سيجعل هذه المراجعة طويلة جدًا، فقد اضطررتُ إلى التخلي عن الفكرة. مع ذلك، أعتقد أن وجهة نظري واضحة، ويمكن الاطلاع على هذه المقارنات بتفصيل كبير في مصادر أخرى عديدة لمن يهمه الأمر. كل ما سأضيفه هنا هو أنني أشعر بالحزن لقلة الاهتمام الذي يحظى به اقتباس نيبون أنيميشن مقارنةً باقتباس مادهاوس، مع أنه ليس أقل جودةً منه بأي حال من الأحوال، على الرغم من أن الأخير يتقدم في القصة، ناهيك عن الأسباب السطحية مثل "لأن الرسوم المتحركة قديمة"، أو "لأنها نسخة أحدث بدقة أعلى"، أو "لأنها تحتوي على حلقات حشو" (بصراحة، لا أعرف من أين أتت فكرة أن مسلسل 1999 "مثقل بحلقات الحشو"، فعدد حلقات الحشو لا يتجاوز خمس حلقات، وتخيلوا ماذا؟ إنها رائعة! فهي ليست فقط مندمجة بشكل جيد في القصة، بل إنها تُثريها أيضًا: على وجه الخصوص، المرحلة الإضافية في الامتحان حيث يتعين على الممتحنين التعاون معًا لتشغيل سفينة حربية مهجورة لإنقاذ أنفسهم، فهي ممتازة لأنها ليست ممتعة للغاية فحسب، بل تُعد أيضًا من أبرز أحداث القصة، كما أنها تُشكل تباينًا جميلًا مع الاختبار التالي حيث يتعين عليهم مطاردة بعضهم البعض). لا تفهموني خطأً، لا أقصد أن نسخة 2011 من الأجزاء السابقة لا تستحق المشاهدة، بل إن نسخة 1999 تتفوق عليها بمراحل، فهي مختلفة تمامًا، وأكثر متعة، وتُدرك وجود مشاهد خارج الشاشة يتوق لعيش تجربة لا تُنسى، وهي التي أنصح بها حتى لو لم تكتمل. لكن بالطبع، بغض النظر عن الاختلافات الأسلوبية والإخراجية، فإن النسختين متطابقتان بنسبة 90%. أما بالنسبة للأجزاء الأربعة الأولى (اختبار الصياد - مدينة يورك)، فهو مسلسل جيد يتميز بقصة متقنة البناء ومدروسة جيدًا، تتطور بسلاسة من جزء إلى آخر، وتمزج ببراعة بين اللحظات المظلمة والمرحة، ولا يوجد ما يُعيبها تقريبًا باستثناء نهاية مُخيبة للآمال نوعًا ما لجزء مدينة يورك، حيث لم يُحقق كامل إمكاناته، إذ ترك بعض الأمور معلقة ومؤجلة لوقت لاحق. كما أنها تتميز بمجموعة شخصيات محبوبة وقريبة من القلب، ولكنها معقدة في الوقت نفسه، لكل منها دوافعها وخلفياتها وشخصياتها المحددة جيدًا والتي تبدو حقيقية وتتناقض بشكل جميل مع بعضها البعض، مع كون كيلوا هو الأكثر إثارة للاهتمام من بين المجموعة لأنه الأكثر غموضًا وتعقيدًا، وهو بحق الشخص الذي "يخطف الأضواء".(هناك أيضًا نقاش حول ما إذا كان غون يُصنّف كبطل "شونين" نموذجي أم لا، وهو نقاش لن أتطرق إليه هنا، لأنه، سواء كان نموذجيًا أم لا، شخصية جيدة على أي حال). باستثناء ربع الشخصيات الرئيسية (ليوريو)، يحظى جميع أعضاء الفريق بنصيب وافر من الاهتمام والتطوير في مرحلة ما. كما أن مجموعة الأشرار جيدة أيضًا، مع كون أعضاء جيني ريودان/عصابة العنكبوت هم الأبرز، فهم ليسوا مجرد أشرار يسعون لفعل الشر لمجرد كونهم أشرارًا، بل يبدون حقيقيين بدوافع جيدة وشخصيات مميزة وقصص خلفية. أخيرًا، يتميز العمل بنظام قوى معقد (نين) يسمح بالقتال الإبداعي (مع أنه لا غبار على مستويات القوة والقوة البدنية فحسب). لا أريد الخوض في هذا الموضوع أكثر، فقد تم شرح كل هذه العناصر بشكل أفضل في مراجعات أخرى. ومع ذلك، بحلول الوقت الذي يبدأ فيه القوس الخامس من العرض - جزيرة الطمع - حيث يشارك غون وكيلوا في لعبة ابتكرها جينغ ويتدربان على قدراتهما في النين، تظهر المشاكل الحقيقية الأولى عندما يختفي جزء من "السحر"؛ يبدأ المسلسل في الشعور باختلاف كبير مع إدخال طابع خيالي وعلمي مباشر مع ظاهرة الدخول إلى لعبة فيديو (حتى لو تم شرحها لاحقًا أنها لم تكن كذلك حقًا) والتي بدت غريبة عند تذكر البيئة الطبيعية والواقعية إلى حد ما وما أحب أن أسميه أجواء "الخشب والحجر" الدافئة التي ميزت العرض حتى الآن والتي جعلت الجمهور يشعر ببعض القلق. تتطور عناصر الخيال في المسلسل، التي كانت تقتصر في البداية على بعض القدرات الخاصة والغريبة لمستخدمي النين وبعض المخلوقات العجيبة، إلى أقصى حد هنا، حيث يصبح النين ذريعة لحدوث كل أنواع المواقف التي لا يمكن تصورها، مثل بناء جزيرة كاملة من العدم، بل وحتى سكانها!، واستحضار أي شيء من العدم بمجرد تهجئة اسمه، والانتقال الفوري واستدعاء ملاك يُعيد بناء جزء من الجسم من العدم. في هذه المرحلة، اتضح أن مسلسل "هانتر x هانتر" لم يكن ينوي الحفاظ على فكرته الأصلية التي تعلق بها المشاهدون وعلقوا عليها آمالهم. مع ذلك، ظلت هذه المشاعر الغريبة ضمن حدود مقبولة، ولم تكن بقوة تلك التي ستقدمها المرحلة التالية من المسلسل، وهي المرحلة التي أعتبرها خطأ "هانتر x هانتر" القاتل، والجرح المميت الذي لن يتعافى منه أبدًا، والسبب الرئيسي وراء حالته غير الفعالة. وهنا أردت الوصول إلى النقطة التي أردت الوصول إليها. قوس نمل الكيميرا. قوس نمل الكيميرا الشهير. يُعتبره الكثيرون "أفضل قوس في أنمي الشونين"، وهو القوس السادس والأطول في السلسلة، وهو بلا شك المفضل لدى المعجبين، والذي يفسر معظم الإشادة به، والسبب وراء احتلاله مرتبة عالية في تصنيفات الأنمي على الإنترنت. ومع ذلك،في رأيي (وأنا أدرك تمامًا أنني من الأقلية هنا)، القصة عكس ذلك تمامًا: إنها في الواقع السبب الرئيسي الذي يجعلني أعتقد أن أنمي Hunter x Hunter (2011) ليس مسلسلًا ناجحًا، بل هو مخيب للآمال بشكل محبط، وهو ما دفعني للأسف إلى الانسحاب من هذه الرحلة بعد رؤية المسار الذي اتخذه. وليس السبب في ذلك هو "طول الأحداث" أو "الإفراط في استخدام السرد المزعج"، وهما أكثر الانتقادات شيوعًا (والتي لا أراها مشكلة على الإطلاق)، بل لأن هذا الجزء... لا علاقة له إطلاقًا بما عُرض سابقًا. إنه يُفسد زخم الأحداث تمامًا، وانحراف كامل عن الفكرة الأساسية التي كانت تتطور حتى الآن، مما خلق شعورًا مزعجًا بالانقطاع بسبب تغيير مفاجئ وغير مُعلن في التركيز، ما جعل المشاهد يتساءل: "ما هذا؟ هذا ليس ما كنت أشاهده!". ويمكن فهم ذلك بشكل أفضل من خلال مراجعة جميع الأجزاء السابقة. إذا اعتبرنا كل فصل من فصول المسلسل بمثابة فصل من كتاب، فإليك باختصار كيف كانت قصة هنتر x هنتر تتطور: • الفصل الأول: يغادر فتى منزله مدفوعًا برغبة جامحة في العثور على والده الذي تخلى عنه منذ ولادته، وعليه أن يجتاز امتحانًا شهيرًا وخطيرًا كخطوة أولى، حيث سيلتقي أيضًا بأصدقائه الحقيقيين الأوائل. ينجح في الامتحان. • الفصل الثاني: بعد حادثة مؤسفة قرب نهاية الامتحان، يذهب لإنقاذ أحد أصدقائه الذين تعرف عليهم حديثًا من عائلته الشريرة، لأنه يريد أن يكون معه وينضم إليه في رحلته. ينجح في ذلك. • الفصل الثالث: يدرك الصبيان، وقد أصبحا معًا الآن، أنهما بحاجة إلى المال للبقاء على قيد الحياة بمفردهما في سعيهما، فيذهبان إلى مكان يعتقدان أنهما سيجنيان منه الكثير بسرعة. ينجحان في ذلك، ثم يقرران أخذ قسط من الراحة والعودة إلى منزل الفتى ليستريحا قليلًا ويفكرا في الخطوة التالية، وهناك، وبحوزتهما رخصة هنتر، يكتشفان الدليل التالي للعثور على الأب. • الفصل الرابع: يسافر الصبيان إلى المدينة التي يجب أن يكونا فيها للعثور على الدليل التالي، حيث سيحل أحد أصدقائهما الذين التقيا بهم في اختبار الصياد مشاكله الخاصة. • الفصل الخامس: يشارك الصبيان في لعبة، إذا فازا بها، ستقربهما خطوة من والدهما. يفوزان بها، مما يقودهما إلى مقابلة صديق مقرب له يمكنه تزويدهما بمعلومات قيّمة حول مكانه و/أو تلميحات حول ما يجب فعله لاحقًا في رحلتهما. • الفصل السادس: يقرر الصبيان بدلًا من ذلك الانضمام إلى مهمة لمواجهة غزو وحوش جبارة تهدد العالم. عجيب! هذا "الفصل السادس" الذي وصفته للتو، كما هو واضح، لا يمت بصلة تذكر للفصول الخمسة السابقة، ويشكل انقطاعًا جذريًا في تسلسل الأحداث. ففي لحظة، تدور القصة حول صبي كان يبحث عن والده، وفي اللحظة التالية،تدور القصة حول نفس الفتى وصديقه المقرب وهما يقاتلان ويمنعان وحوشًا جبارة من السيطرة على العالم، وهي وحوش تظهر فجأةً من العدم، بحسب سياق القصة. لا يوجد أي ترابط منطقي هنا؛ فالقصة عبارة عن انحراف قسري عن المسار الذي كانت تسير فيه الحبكة حتى الآن، ولم يُلمح إليه مسبقًا (تلميح)، مما فاجأ المشاهدين حتمًا لعدم قدرتهم على توقعه أو الاستعداد له. بعبارة أخرى: تظهر قصة نمل الكيميرا فجأةً في منتصف قصة غير مكتملة، مقاطعةً التدفق الطبيعي لسرد المسلسل، ومغيرةً تركيزه وأجواءه بين ليلة وضحاها، ومجبرةً المشاهدين على الانتباه إلى شيء آخر لا علاقة له بما استثمروا فيه وقتهم واهتمامهم. يكاد الأمر يبدو كما لو أن البطاقة السحرية التي استخدمها غون في نهاية قصة جزيرة الطمع نقلتنا إلى مسلسل مختلف تمامًا! لا أقصد الإساءة لأحد، لكن هذا الأمر يدفعني حقًا للتساؤل عما إذا كان كل من لم يجد مشكلة في هذا الأمر مهتمًا حقًا بالقصة التي يشاهدها أم لا. ومما يزيد الطين بلة أن الانتقال إلى تطور هذه المشكلة غير منطقي (وفي هذه الحالة، لكان إدراجها مقبولًا على الأقل). غون وكيلوا، بما أن مشكلة النمل لم تكن مرتبطة بمهمتهما في البحث عن والدهما، ولم تكن أي نوع من "المرحلة التالية" التي أعدها لهما كما كانت لعبة جزيرة الطمع، لم يكن لديهما أي أسباب مقنعة للانضمام إلى تحقيق كايت البيولوجي والمشاركة فيه منذ البداية، خاصةً مع الأخذ في الاعتبار أنه لم يطلب منهما أحد ذلك أو يجبرهما عليه، أو لم يكن لديهما خيار آخر. بعد 75 حلقة من التضحية والألم والمعاناة، ومواجهة وتجاوز شتى أنواع العقبات المعقدة للعثور على والده... لماذا قد يُقدم غون، بعد كل هذا، على مهمة أخرى مختلفة تمامًا لا علاقة له بها (ويجرّ كيلوا معه في هذه العملية، لأنه يتبعه أينما ذهب) ولن تُساعده في تحقيق هدفه الأساسي؟ لم يكن لتصرفه أي منطق، وقراره الطوعي الغريب بالانضمام إلى فريق كايت لم يكن سوى حيلة من الكاتب لبناء جسر (مصطنع) بين الأحداث، ليتمكن من تطوير قصة لا تمت بصلة لما كتبه سابقًا. (بالطبع، ليس الأمر كما لو أن تغيير غون المفاجئ لأولوياته أمر مستحيل، لكنه، لأغراض سردية، ومن وجهة نظر الجمهور، لم يكن مقنعًا). وهذا تحديداً هو غياب الرابط المعقول أو المبرر بين دوافع الأبطال والتهديد البيولوجي الذي ظهر مؤخراً، مما لا يمنح الجمهور سوى القليل من الأسباب للشعور بالاهتمام الحقيقي به، ناهيك عن كونه مهتماً بالفعل بصراع/خيط آخر مسبقاً لم يتم الانتهاء منه بعد.إذا لم تكن هناك أسباب تدفع أبطالنا للاهتمام بهذا الشذوذ البيولوجي، والشخصيات الجديدة التي يقدمها وقصصها، فلماذا يهتم الجمهور إذًا؟ يجادل البعض بأن هذه ليست مشكلة حقيقية، لأنه لم تكن هناك "قصة رئيسية" في Hunter x Hunter من الأساس، بل كانت مجرد "غون وأصدقاؤه يستكشفون العالم"؛ مجموعة من القصص ذات أهداف وأساليب مختلفة، مع كون الأبطال هم الثوابت الوحيدة، وأن هذا الجزء كان مجرد واحد من بين العديد من المهمات المختلفة، وهو رأي أختلف معه تمامًا. لم يكن Hunter x Hunter يومًا مغامرة عشوائية. كان لدينا هدف واضح ومحدد منذ البداية. علاوة على ذلك (وعلى عكس بعض مسلسلات الشونين القتالية الأخرى)، كان البطل يقوم بالفعل بأفعال لتحقيق هذا الهدف منذ اليوم الأول. كان هذا الهدف هو الخيط المشترك الذي يوحد جميع الأجزاء السابقة. كيف يمكن القول إذًا أنه لم تكن هناك قصة شاملة؟ كان هناك اتجاه واضح، واختار جزء نمل الكيميرا الانحراف عنه. يقول آخرون إن غون لم يتخلَّ عن بحثه عن والده، وإنما قرر اتباع كايت لأنه كان يحظى باحترامه. قد يكون هذا صحيحًا، لكننا كمشاهدين توقعنا منه أن يواصل ما كان يفعله حتى الآن لأننا كنا منغمسين في تلك المعركة، ومع ذلك، طلب منا المسلسل، من خلال قرار غون، أن ننشغل بشيء آخر وأن ننسى، ولو للحظة (ليست قصيرة)، الأسباب الرئيسية التي دفعتنا لمتابعة المسلسل. لذا، بدت القصة بأكملها، لهذه الأسباب، وكأنها حلقة حشو ضخمة، إلا أنها لم تكن كذلك! من المثير للاهتمام حقًا أن نلاحظ كيف أن القصة التي رُوِّج لها على أنها "الطبق الرئيسي" أو "الجاذبية الرئيسية" للمسلسل، والتي يفضلها الجمهور أكثر من غيرها، كانت في الواقع الأقل أهمية والأقل ارتباطًا بفكرتها الأساسية! ولكن ما الخطأ في ذلك؟ ولماذا يُثير هذا الأمر كل هذه الضجة؟ ليس فقط بسبب انقطاع التسلسل الزمني وتغيير التركيز المفاجئ الذي ذكرته سابقًا، بل لأن جوهر المسلسل قد تحوّل فجأةً إلى شيء آخر تمامًا. بعبارة أخرى، مع الإقحام القسري لهذه القصة، تحوّل مسلسل "هانتر x هانتر" (على الأقل من وجهة نظري) إلى ما لم يكن عليه أبدًا: مسلسل قتالي تقليدي عن المقاتلين والمعارك. أصبح غون وكيلوا الآن محاربين خارقين متفرغين يتمتعان بقوى خارقة رائعة، ويشعران بواجب إيقاف المخلوقات الشريرة من إلحاق الضرر بالعالم، وتحوّل "هانتر x هانتر"، الذي كان في السابق مسلسلًا عن فتى يبحث عن والده، إلى مسلسل عن قتال أعداء أقوياء وإنقاذ الأرض. هل هذا هو السبب الذي يدفع المشاهدين لمتابعة المسلسل في البداية وهم لا يعرفون عنه شيئًا؟ هل يتوقع المشاهدون مشاهدة "دراغون بول زد" آخر بمعارك ضخمة وأعداء أقوياء يهددون العالم ومحاربين يواجهونهم عندما يشاهدون القصص الأولى؟عندما كان الأمر برمته يدور حول أناس عاديين يخوضون مغامرات ويسعون لتحقيق أهداف بسيطة وعادية؟ لا أعتقد ذلك. يجعل قوس "الهجوم الكاسح" مسلسل "هانتر × هانتر" يبدو وكأنه سلسلة مختلفة تمامًا عما كان عليه، وهذا أمر مخيب للآمال ومقلق في آن واحد. صحيح أن المسلسل تضمن بعض المعارك (المتفرقة) سابقًا، إلا أنه لم يكن يدور حولها، ولم تكن محور التركيز أبدًا، بل كانت جميعها واقعية (أي: لا شيء مبالغ فيه) ومرتبطة بدوافع وأهداف الشخصيات الرئيسية؛ فقد مثلت عقبات حقيقية كان على الأبطال مواجهتها لتحقيق أهدافهم أو الانتقال إلى المرحلة التالية. ولا يمكن قول الشيء نفسه عن طبيعة المعارك في قوس "الهجوم الكاسح". لم يكن "هانتر × هانتر" مسلسلًا يدور حول القتال وهزيمة أعداء أقوياء يظهرون في الطريق. لم يُوحِ المسلسل أبدًا بأنه كذلك، رغم امتلاكهما نظام قوى خارقة، لأن غون وكيلوا لم يكونا أبدًا من أبطال الشونين الخارقين الذين يهزمون أعداءً أقوياء بعد التدريب واكتساب المزيد من القوة. صحيح أنهما كانا مميزين، أسرع وأقوى من الناس العاديين، لكنهما كانا مجرد ذلك، فهما في النهاية فتيان عاديان يمكن للمشاهدين التعاطف معهما، لأنهما لم يُصوَّرا أبدًا كأبطال شونين يسعون للقضاء على العدو بهدف السيطرة على العالم أو تدميره، بل كشخصين عاديين يمكن أن يكونا جارين لك. لسوء الحظ، فُقد هذا الشعور اللطيف بالتعاطف تمامًا هنا، حيث تحول كلاهما إلى محاربين خارقين لا يمكن التعرف عليهما، يخوضان لحظات "سوبر سايان" خارقة (أعلم أنهما ليسا كذلك من الناحية الفنية، لكن هذا ما يبدو عليه الأمر)، كما فُقدت أيضًا بساطة المسلسل وواقعيته. كان من المؤسف والمحزن حقًا أن نرى كيف خانت سلسلةٌ، كانت تُوحي بأنها تدور حول فتيان عاديين يخوضون مغامرات ويكشفون ألغازًا ويواجهون تحديات ويتغلبون عليها في سعيهم لتحقيق أهداف شخصية واضحة، جمهورها عندما استبدلت فجأةً طابعها المغامر بنمط قتالي مباشر، على الرغم من أنها وعدت بشيء مختلف في البداية. قد تظن بعد قراءة كل هذا أنني لا أملك أي شيء إيجابي لأقوله عن قوس "الهجوم الكاسح"، لكن هذا ليس صحيحًا. لا يُمكن إنكار أن هذا القوس يتميز بأكثر كتابة طموحة على الإطلاق، وهو معقد أخلاقيًا ويُقدم أفكارًا مُثيرة للتفكير من خلال استكشافه العميق لمواضيع العلاقة بين البشر والحيوانات وتعايشهم، وصراع الإنسان مع الوحش، والسلسلة الغذائية، وماذا يعني أن يكون المرء "كائنًا مثاليًا" سيحكم جميع الأنواع، وغيرها. كما أن وجود شخصية شريرة رئيسية مكتوبة بإتقان، وإظهار تطور مثير للاهتمام في شخصيات كلا الجانبين (مع أنه من المؤسف أننا لم نشهد تطورًا ملحوظًا لشخصية غون إلا خلال صراع بدا وكأنه حلقة حشو)، كل هذه العناصر تُضيف قيمةً للقصة بلا شك. ومع ذلك،تماشيًا مع مشكلة الاستمرارية المذكورة آنفًا، فإن السبيل الوحيد لتجسيد قيمة هذه العناصر هو أن تنتمي إلى شيء يشعر الجمهور بأهميته منذ البداية، أو أن تُسهم بشكلٍ جوهري في القصة الرئيسية للمسلسل، وهو ما لا ينطبق هنا نظرًا لعدم وجود انتقال طبيعي إلى هذا الجزء، ما يجعلها -مهما بدت هذه العبارة قاسية- عديمة الفائدة. فمهما بلغت عمقها وظلامها، إذا كانت لا تمت بصلة إلى جوهر المسلسل، فلا يوجد سبب يُذكر يدفع الجمهور للاهتمام بها. ويصعب تحقيق ذلك عندما يكون هذا الجزء معيبًا من الناحية البنيوية، إذ لا يتناسب مع الأجزاء السابقة أو لا يمكن ربطه بها بشكلٍ طبيعي. علاوة على ذلك، لا يُساعد كون هذه العناصر ترتبط بشخصية ميروم أكثر من غون. في الواقع، يمكن القول بجدية أن الشخصية الرئيسية في هذا الجزء هي ميروم وليست غون. فلماذا تُعتبر هذه العناصر مهمة إذًا وهي لا ترتبط بدوافع الشخصيات الرئيسية في المسلسل؟ لا تكفي الأفكار وحدها لسرد قصة إذا كانت الأحداث المحيطة بها غير مرتبطة بها بشكل كبير. في النهاية، ما أحاول قوله هنا ليس أن القصة بحد ذاتها سيئة، بل إنها تُقلل من القيمة الإجمالية للمسلسل عند دمجها مع ما تم تطويره سابقًا، لأنها تجعلها غير متماسكة على المدى الطويل. (هذا عكس التآزر تمامًا؛ لنفترض رياضيًا أن قيمة الحلقات الـ 75 الأولى (أ) هي V(أ) وقيمة قصة نمل الكيميرا (ب) هي V(ب)، ما نلاحظه هنا هو أن قيمة الجمع، V(أ+ب)، أقل من مجموع قيم أجزائها: V(أ+ب) < V(أ) + V(ب)). على الرغم من بعض المشاكل، تُعد قصة نمل الكيميرا قصة مثيرة للاهتمام، ولكن فقط عند النظر إليها ككيان منفصل ومستقل عن الأجزاء السابقة من المسلسل. لا يسعني إلا التفكير بأنه كان سيكون أفضل بكثير لو كان جزءًا من سلسلة أخرى حيث كان من الممكن أن يتسع له أكثر. وبالحديث عن المشاكل، فإن هذا الجزء من القصة لا يخلو تمامًا من بعضها، والتي، وإن لم تكن بالغة الخطورة، إلا أنها بالتأكيد لا تخدمه وتجعل من الصعب اعتباره مثاليًا كما يدّعي المعجبون. ولتجنب إطالة هذه المراجعة، سأكتفي بذكر بعضها دون الخوض في تفاصيل كثيرة (ولا، فإن بطء الإيقاع والراوي ليسا من ضمنها). • لقد جعل 50% من الشخصيات الرئيسية غائبين عن نصف أحداث المسلسل (من الغريب كيف تُنتقد مسلسلات الشونين الأخرى لتجاهلها شخصيات مهمة، بينما يُعذر مسلسل Hunter x Hunter لسبب ما على فعل الشيء نفسه!)، وهو أمر ليس بالهين من الناحية السردية. كان كورابيكا وليوريو يستحقان مصيرًا أفضل. • بعض "النمل" كان يحمل جوانب سخيفة ومضحكة، مما جعل من الصعب أخذ هذا الجزء من القصة على محمل الجد كما كان يُفترض أن يُؤخذ. • كانت حلقة جيرو عديمة الفائدة تماماً، لأنه لم يصبح شخصية ذات صلة لاحقاً،بالإضافة إلى تلك الحلقات المخصصة لعرض معركة غير مثيرة للاهتمام بين بعض النمل الصغير وبعض أعضاء عصابة فانتوم، الذين تم إقحامهم قسرًا في القصة لمجرد القول: "انظروا، لم ننسهم!". • لماذا سمحت جمعية الصيادين لطفلين عديمي الخبرة بمساعدتهم في التخلص من النمل بدلًا من تكليف صيادين أكثر خبرة بهذه المهمة الخطيرة والصعبة؟ • كيف وصلت ملكة النمل إلى هناك، ولماذا هي أكبر حجمًا من نمل الكيميرا "العادي" الذي ظهر في الحلقة الأولى بجانب البحيرة؟ لا يوجد تفسير كافٍ لكيفية ظهور هذه المخلوقات، وهو أمر كان ليُقدّر. • أيضًا، كيف تمكن النمل من الاحتفاظ بجزء من ذكريات البشر الذين خُلقوا منهم كان أمرًا غير واقعي. ما يُورَث هو الجينات، والذكريات لا علاقة لها بها. • تم تقديم شخصية كوموجي كأداة سردية لإظهار تطور ميروم. لم تكن شخصية مهمة أبدًا. • جزء من تطور شخصية غون هو تصرفه بشكلٍ غريب عن طبيعته عندما هدد بقتل فتاة عمياء بريئة كان يعلم أنها لا علاقة لها ببيتو. • بعض اللحظات الدرامية والجدية للغاية أُفسدت جزئيًا بمشاهد كوميدية رديئة تمثلت في سلوك بوف الغريب والمخنث، خاصةً خلال فترة تعافي الملك. كان ذلك... سيئًا للغاية. • ليس لديّ مشكلة مع هذا الأمر، لكن لديّ مشكلة عندما أرى كيف تُنتقد مسلسلات الشونين الأخرى لإدراجها ما يُسمى "قوة الصداقة"، بينما لا يُنتقد مسلسل Hunter x Hunter بشكلٍ غريب، مع أنه يفعل الشيء نفسه تمامًا عندما نرى كيف استطاع كيلوا إزالة الإبرة التي زرعها أخوه في رأسه بفضل... تذكره صداقته مع غون. لذا، لا، ليس الأمر كما لو أن Hunter x Hunter يتجنب تمامًا أي نوع من الحلول القائمة على العاطفة. • يرى البعض أن نوبة غضب غون تجاه كايت التي أدت إلى تحوله كانت موضع شك، نظرًا لأنهما لم يقضيا وقتًا كافيًا معًا لتطوير مشاعر كافية تجاهه. لا أتفق مع هذا، فكايت كان دائمًا شخصية مهمة بالنسبة له، لكنني أتفق أنه كان سيكون أفضل وأكثر تأثيرًا لو كانت الشخصية المقتولة شخصًا أكثر أهمية بالنسبة له مثل كيلوا أو حتى جينغ (لو كان قد التقاه بعد أحداث جزيرة إي). • أخيرًا، وهو ما أعتبره الأسوأ، كان "إحياء" كايت في هيئة فتاة صغيرة أمرًا سخيفًا، ولم يُسهم إلا في تقليل التأثير العاطفي لمشهد تحوّل غون الذي عُرض قبل خمس حلقات فقط. الآن يتضح أن غون قد فقد صوابه من أجل شخص لم يمت حقًا! (على الأقل، لم تمت روحه). من الناحية السردية، هذا مخيب للآمال. بالانتقال إلى الجزء الأخير من المسلسل، حيث يتعين على جمعية الصيادين مناقشة كيفية انتخاب رئيسها الجديد، ويتعين على كيلوا مرة أخرى حل بعض المشاكل العائلية، ويتم إنقاذ غون بطريقة سحرية بواسطة نسخة أكثر تطورًا من كرات التنين (حرفيًا).تُعدّ قصة انتخابات الرئيس خاتمةً مُخيبةً للآمال للمسلسل، فهي لا تتناول فقط تبعات قصة نمل الكيميرا، بل تُعاني منها أيضاً. أبرز نتائجها المؤسفة هو أن غون، نعم، يُحقق هدفه في العثور على والده، ولكن ليس بفضل جهوده، بل بفضل الحظ؛ فجينغ ما كان ليحضر احتفال الانتخابات في الجمعية لولا موت نيتيرو، ونيتيرو ما كان ليموت لولا ظهور النمل. بعبارة أخرى، بسبب قصة نمل الكيميرا، يُفوّت المسلسل فرصة تقديم حلّ أكثر تشويقاً للهدف وجائزة نهائية مستحقة لغون. يجده بفضل ظروف خارجة عن إرادته. لماذا يُعلن عن مهمة العثور على جينغ كلغزٍ إذا لم يكن من الضروري حلّه في النهاية؟ ما الهدف من ذلك؟ علاوة على ذلك، لم يكن من المفيد أن طريقة اللقاء الأول الذي طال انتظاره لم تكن مُلهمة كما ينبغي، خاصةً أنه كان سبب اهتمام الجمهور بالمسلسل وكل ما بذله غون من جهد. فبدلاً من أن تُعالج هذه اللحظة الحاسمة بجدية ودراما، تم التعامل معها باستخفاف شديد مع كوميديا غير مناسبة، ووجوه مضحكة، وموسيقى ساخرة بلا سبب، وكأنها لم تكن مهمة جادة قط. إنها طريقة مخيبة للآمال لعرض أهم لحظة في المسلسل بأكمله. لا أستطيع اعتبار Hunter x Hunter (2011) مسلسلًا مُرضيًا تمامًا، فضلًا عن كونه ذروة أنمي الشونين. ليس عندما يفشل في الوفاء بما وعد به في البداية، ويعاني من مشاكل خطيرة في الاستمرارية، سواء في الأجواء (بدءًا من قوس جزيرة الطمع) أو لاحقًا في التركيز (في قوس نمل الكيميرا)، مما يحوله في النهاية إلى مسلسل مضطرب ومشوّه، حيث لا يعرف المشاهد ما يشاهده، ويشعر بالحيرة بشأن ما يريد أن يكون أو يفعله. لا يسعني إلا التفكير بأنه كان من الأفضل بكثير لو التزم العمل بما بدأ به منذ البداية، وحافظ على تركيزه الأساسي بدلًا من الانحراف عنه (دون حتى انتقال طبيعي ومقنع) بإضافة قصة نمل الكيميرا التي أفسدت العمل على المدى البعيد. لماذا لم يكمل العمل مساره الواضح، بقصة مرتبطة بأهداف أي من الشخصيات الرئيسية؟ ما الحاجة الحقيقية للانحراف عنه؟ إذا كان الهدف هو إضافة المزيد من النضج والأفكار المثيرة للتفكير، وإظهار تطور أكبر لشخصيتي غون وكيلوا، فكانت هناك طرق أفضل لتحقيق ذلك من خلال تكملة مرتبطة بالفرضية الأساسية، كأن تكون هناك مرحلة تالية أكثر تعقيدًا في مهمتهما للعثور على غينغ، ما كان ليضفي مزيدًا من التشويق والإثراء، بدلًا من تحويل التركيز بشكل كبير إلى قصة كانت بالنسبة للأبطال مجرد مهمة جانبية حشوية لا علاقة لها بمحور القصة. بصفتي شخصًا وجد الأجزاء الأولى من المسلسل جيدة جدًا واستمتع بها (خاصة في أول نسخة معدلة منه عام 1999)، وانغمس بشدة في قصته،الشخصيات والعالم، وكنتُ متشوقًا لمعرفة كيف ستتطور الأحداث وكيف ستنتهي، تمنيتُ بشدة أن يعجبني مسلسل Hunter x Hunter (2011) وأن أنضم إلى هذه المجموعة، لكن للأسف لم يكن ذلك ممكنًا للأسباب التي شرحتها. إنه ليس مسلسلًا سيئًا على الإطلاق، ولكن -رغم فهمي لأسباب شهرته الواسعة بين المعجبين- إلا أنه ليس من المسلسلات التي أنصح بها بسهولة، ولا أعتبره "أفضل مسلسل أكشن شونين على الإطلاق"، وهو تمييز أزعم أن كلا نسختي سلسلة Fullmetal Alchemist تتمتعان به (حتى مع أن أياً منهما ليس المفضل لديّ على الإطلاق)، واللتان، على عكس Hunter x Hunter (2011)، كلتاهما جيدتان ومُرضيتان بطريقتهما الخاصة. 6/10. تقييم المُراجع: 6. ما رأيك في هذه المراجعة؟ جميل 0 أعجبني 0 مضحك 0 مُربك 0 مُفيد 0 مكتوب بشكل جيد 0 إبداعي 0 المزيد من التقييمات من SoldierDream (11) عرض الكل اقرأ المزيد عرض أقل فتح تقرير هدية 24 فبراير 2024 Lockensocke غير مُوصى به يُعد HxH واحدًا من العديد من أنميات الشونين المُبالغ في تقييمها، ويمكنني تلخيص تقييمي بجملة واحدة: "إذا أصبحت مهتمًا بـ HxH، لأنك سمعت أنه أكثر بكثير من مجرد شونين، فلا تُصدق ذلك، لأنه بالضبط كذلك، مجرد شونين آخر." أنا لست من مُحبي الشونين، وإذا قرأت هذا التقييم ستعرف السبب، لذا فهذا الأنمي ليس مُناسبًا لي، ولكن من أجل المزيد من التنوع في وجهات النظر، سأُحلل هذا الأنمي عن كثب. HxH هو أحد تلك الأنميات التي يُمكنك أن ترى فيها انخفاض الجودة بشكل واضح، حيث أن الحلقات الأولى مُتقنة الصنع، وفي النهاية يتميز بواحدة من أطول فترات الإيقاع التي رأيتها على الإطلاق. بما أن الأسلوب الفني ليس مفصلاً أو مكلفاً بأي شكل من الأشكال، فلا يمكنهم الادعاء بأنهم نفدت أموالهم. أظن أنهم أرادوا استغلال هذا العمل المربح إلى أقصى حد ممكن. كما ذكرت سابقاً، كانت بداية المسلسل جيدة. احتوت على بعض الأمور غير المنطقية، خاصةً الألغاز، لكنها تميزت بتصاعد جيد وإيقاع مناسب. بدا لي أن البداية أرادت مفاجأة المشاهدين بشيء غير متوقع، بغض النظر عن مدى عدم منطقيته. كما أنها لم تُضف الكثير إلى الأجواء، بل في بعض الأحيان دمرتها لمجرد المفاجأة. الشخصيات الرئيسية تتمتع بقوة خارقة غير مبررة، صحيح أن هناك بعض الشخصيات الأقوى، لكن هذا وحده لا يبرر أن يكون طفل صغير أقوى جسدياً من رجل بالغ مدرب جيداً، لمجرد أنه "نشأ في الغابة"، وهو ما يتناقض مع الأحداث اللاحقة. لكن بصرف النظر عن بعض السلبيات، كانت البداية (أول 17-20 حلقة تقريبًا) جيدة. كان لها هدف ودوافع واضحة من جانب الشخصيات، وكانت القصة الرئيسية منطقية إلى حد ما (أكثر من بقية المسلسل)، وكان لديهم نوع من "التكتيكات القتالية" كما يسميها المعجبون. في الجزء الثاني، يبدأ الرعب بالفعل.تم تجاهل دوافع الشخصية تمامًا، ولم يُذكر أي شيء عنها، وذلك لخلق صراع بسيط يخدم هدف هذا الجزء من القصة. كان سبب الجزء الأول وما حققوه بلا معنى، بل ومتناقضًا كما هو موضح في الأجزاء اللاحقة. تتجلى في الأجزاء التالية حيرة في تسمية بعض الأمور. ففي هذا العمل، القاتل هو شخص قوي بدنيًا ويتحمل الكثير من الألم، بدلًا من أن يكون متخفيًا وقاتلًا. أما ما يُسمى بـ"المافيا" فهو مجموعة من الحمقى غير المنظمين الذين يمتلكون نفوذًا كبيرًا (على الأقل لديهم الكثير من المال)، وهو أمر متناقض تمامًا. دعوني أشكك في بناء عالم هذا الأنمي، فنحن ما زلنا نجهل ماهية الصياد ودوره. يبدو أن الكُتّاب يجهلون تمامًا كيفية عمل المال، وهو أمر لم يكن ليُشكل مشكلة لو لم يُخصصوا جزءًا كاملًا لأغراض جمع المال، وهو أمر عديم الجدوى تمامًا فيما بعد. ولا ننسى أن القصة مليئة بالحلول السهلة والمُفتعلة، والتي تتجاوز الحد المقبول. بعض الحلقات الفرعية مجرد حشو لا طائل منه، إما أنها بلا معنى أو لا علاقة لها بالهدف النهائي (دافع البطل). حتى أن هناك حلقة فرعية يكون فيها البطل داخل لعبة فيديو، وأول ما يسمعه هناك هو أن وجوده هنا بلا جدوى، لكنه لا يكترث ويستمر، مما يجعل الحلقة بأكملها بلا معنى ويشكك في جدوى التمهيد لها. يصبح هذا المسلسل أقل احتمالاً مع كل حلقة فرعية، باستثناء حلقة المافيا التي تبقى سيئة. الأمر أشبه بمقارنة كومة قذارة بأخرى عليها حبة كرز. مشاهدة الحلقات اللاحقة تُذكّرك بالحلقات السابقة وكأنها جيدة، هذا يدل على مدى سوء هذا المسلسل. يبدو أن مسلسل Hunter x Hunter يميل إلى نسخ أو تضمين كل ما كان أو لا يزال شائعًا. هذا يشمل تصميم الشخصيات (روبوكوب) وحتى حلقات كاملة (حلقة لعبة الورق التي تضمنت ألعاب ورق مثل ماجيك: ذا غاذرينغ). مما يزعجني حقًا هو افتقار هذا المسلسل لأي تسلسل منطقي. قدرات وقوة كل شخصية عشوائية تمامًا وغير مرتبة. بل إنها تتغير طوال أحداث الأنمي، فتصبح شخصيات يفترض أن تكون قوية نظرًا لرتبتها ضعيفة للغاية، وشخصيات أخرى يفترض أن تكون ضعيفة قوية بلا داعٍ. يبدو الأمر كما لو أن كاتبًا واحدًا وضع تسلسل الشخصيات وعلاقاتها، ثم قرر كاتب آخر قوتها بناءً على إعجابه بمظهرها. كل ما سبق ينطبق على النصف الأول من المسلسل. وكما ذكرت، كان المسلسل سيئًا للغاية، لكنه احتوى على بعض الحلقات التي يمكن مشاهدتها بإيقاع جيد. تبدأ أحداث قصة الكيميرا من الحلقة 80 فصاعدًا. هذا هو الفرق الرئيسي بين النسخة الأصلية من أنمي Hunter x Hunter ونسخة 2011. تُعد قصة الكيميرا أسوأ ما شاهدته منذ فترة طويلة من حيث الكتابة.لا يمكنك أخذ أي شيء يقولونه أو يفعلونه على محمل الجد، فتصميم الشخصيات سخيف للغاية. يقولون إنهم نمل، ثم يجلس معهم بطريق وباندا وردية ترتدي بدلة. أراد الكُتّاب جعل هذا الجزء مظلمًا وناضجًا، لكنهم قدموه بطريقة طفولية. في هذا الجزء، يُظهر هنتر × هنتر بوضوح قلة تفكيرهم في الأمر برمته. لم يتناول هنتر × هنتر أبدًا من أين أتى الأشرار وما هي دوافعهم، ولكن في هذه الحالة، من غير المنطقي بتاتًا أن يكون بعض النمل الذي ظهر فجأةً قويًا كأحد أقوى الشخصيات في الأنمي. إذًا، مرة أخرى، لا يوجد أي توازن. وبدون أي وقت يُخصص للدوافع أو التجسيد، يعتقد الكُتّاب الآن أن بإمكانهم إضافة عنصر درامي عند موت الأشرار. هل تمزحون؟ نعم، لقد قتل النمل المئات، إن لم يكن الآلاف، من الناس، والآن عليّ أن أشعر بالأسف تجاههم؟ الدراما في هذا الأنمي برمته هي أسوأ أنواع الميلودراما، مفتعلة ومُبالغ فيها لدرجة التناقض. في الجزء الأخير، تبرز التكتيكات بشكلٍ واضح، من حيث كونها سيئة للغاية. في آخر 50 حلقة، لم يكن هناك سوى عدد قليل من المعارك، لذا لا يوجد الكثير للحديث عنه، لكن التكتيكات المستخدمة هناك كانت في غاية الغباء. لقد حدثت الكثير من الأمور التافهة خلال هذا الجزء، لم تكن هناك حلقة واحدة لم أشعر فيها بالغضب الشديد. لكن كل ما سبق كان سيُعتبر نقاطًا ثانوية لولا مدى ملل هذا الجزء بأكمله. السبب الوحيد لانتقادي "لتكتيكاتهم" هو أنهم يُهدرون الكثير من الوقت في الكلام، ويعتقد كل مُشاهد أن هذه التكتيكات رائعة. في 90% من الوقت، يتحدثون عن أمور غير ذات صلة، وعندما يتعلق الأمر بالتكتيكات الحقيقية، فهي محض هراء، أو مُلائمة بشكلٍ مُفتعل، أو حلول جاهزة لا تُقدم شيئًا. شخصيات هذا العمل ليست مميزة بأي شكل من الأشكال. إذا شاهدت ناروتو، أو ون بيس، أو بليتش، فأنت تعرف شخصية البطل الرئيسي. أضف مجموعة من الشخصيات الجانبية النمطية، وستحصل على كل شيء. إنها مجرد شخصية مراهق نمطية قوية بما يكفي لتغيير العالم. في أنمي Hunter x Hunter، على الأقل لم يبالغوا في قوة الشخصية الرئيسية، ولكن بالنظر إلى عمر البطل والأعداء الذين يقاتلهم لاحقًا، أقول إن الأمر غير واقعي تمامًا (كما أن هناك بعض اللحظات اللاحقة التي يتحول فيها بطلنا إلى شخصية خارقة القوة لسبب ما). إنه شخصية تحقق الأمنيات بشكل مفرط، وليس قدوة حسنة (لذا بدلًا من منحه تحديات واقعية، فهو إيجابي للغاية وقوي طوال الوقت، إلخ). أعتقد أنه لا يوجد خطأ جوهري في هذا النوع من الأنمي الذي يحقق الأمنيات، لكنه يبدو طفوليًا للغاية. لذا فإن القول بأنه أكثر من مجرد أنمي شونين هو خطأ فادح. الموسيقى سيئة للغاية أيضًا. جميع الأغاني الجيدة كانت نسخًا من مقطوعات كلاسيكية شهيرة، مثل Lacrimosa من قداس موتسارت، أما الباقي فهو موسيقى خلفية مملة لا تُنسى. أسلوب الرسم بسيط، وتصميم الشخصيات في المسلسل بأكمله هو الأسوأ الذي رأيته على الإطلاق.لكن هذا رأيي الشخصي فقط. أعجبني عدم وجود مؤثرات بصرية، إن لم تخني الذاكرة. باختصار: هذا المسلسل ليس أكثر من أنمي شونين، بل قد أضيف أنه أسوأ أنمي شونين شاهدته على الإطلاق، لكنني لست من محبي هذا النوع، لذا لم أشاهد سوى القليل منه. إذا كنت من محبي الأعمال الأكثر نضجًا وتعتقد أن هناك مغزىً وراء هذا الأنمي، وإلا لما كان بهذه الشهرة، فلا تقع في الفخ وابتعد عنه. ستندم في النهاية. تقييم المُراجع: ١. ما رأيك في هذه المراجعة؟ جميل 0 أعجبني 0 مضحك 0 مُربك 0 مُفيد 0 مكتوب بشكل جيد 0 إبداعي 0 المزيد من المراجعات بواسطة Lockensocke (19) عرض الكل اقرأ المزيد عرض أقل فتح هدية الإبلاغ عن المزيد من المجموعات مجموعات الاهتمام أنمي متحول جنسيًا الجزء 1 بواسطة Keizakomu 50 مدخلًا · 264 إعادة تجميع شونين جيد جدًا لدرجة أنه شوجو بواسطة Jo_24 18 مدخلًا · 6 إعادة تجميع حديث القطط، نيا~ بواسطة CatEar 24 مدخلًا · 17 إعادة تجميع المزيد من التوصيات التوصيات عرض الكل الخيميائي المعدني الكامل: الأخوة 77 مستخدمًا ون بيس 63 مستخدمًا يو☆يو☆هاكوشو 59 مستخدمًا ناروتو 45 مستخدمًا صنع في الهاوية 28 مستخدمًا أكاديمية بطلي 26 مستخدمًا كامي نو تو 26 مستخدمًا جوجو نو كيميو نا بوكين (تلفزيون) 21 مستخدمًا ماجي: متاهة Magic20 مستخدمًا JoJo no Kimyou na Bouken Part 3: Stardust Crusaders 16 مستخدمًا Jujutsu Kaisen 15 مستخدمًا Black Clover 14 مستخدمًا Naruto: Shippuuden 14 مستخدمًا Dragon Ball 13 مستخدمًا Shingeki no Kyojin 12 مستخدمًا Kimetsu no Yaiba 12 مستخدمًا Dragon Ball Z 9 مستخدمين One Punch Man 9 مستخدمين World Trigger 8 مستخدمين Fairy Tail 6 مستخدمين Mahou Shoujo Madoka★Magica 6 مستخدمين المزيد من الأخبار الأخبار الأخيرة إصدارات الأنمي والمانغا في أمريكا الشمالية لشهر يونيو إليكم إصدارات الأنمي والمانغا والروايات الخفيفة في أمريكا الشمالية لشهر يونيو الأسبوع 1: 7 - 13 يونيو إصدارات الأنمي Bem (BEM: Become Human) Blu-ray Btooom! (بما في ذلك Bakusat... اقرأ المزيد 7 يونيو 2022، الساعة 10:13 صباحًا بواسطة Aiimee | نقاش (تعليقان) إصدارات الأنمي والمانغا في أمريكا الشمالية لشهر فبراير إليكم إصدارات الأنمي والمانغا في أمريكا الشمالية لشهر فبراير الأسبوع 1: 4 - 10 فبراير إصدارات الأنمي AD Police (مسلسل تلفزيوني) المجموعة الكاملة Blu-ray Bai She: Yuan... اقرأ المزيد 3 فبراير 2020، الساعة 1:24 مساءً بواسطة Sakana-san | نقاش (تعليقان) المزيد من المناقشات نقاش المنتدى الأخير استطلاع رأي: مناقشة الحلقة 50 من Hunter x Hunter (2011) (1 2 3 4) Pizzaholic - 6 أكتوبر 2012، 151 ردًا بواسطة LinZexu »» قبل 6 ساعات استطلاع رأي: مناقشة الحلقة 49 من Hunter x Hunter (2011) (1 2 3 4) Kaeji - 29 سبتمبر 2012، 150 ردًا بواسطة LinZexu »» أمس، 4:00 صباحًا، أنمي Hunter x Hunter هو على الأرجح الأنمي المفضل لدي على الإطلاق. لدي سؤالان. Avamarie316 - 18 يناير، 40 ردًا بواسطة Vonue »» 23 يناير، 9:13 صباحًا، استطلاع رأي: مناقشة الحلقة 1 من Hunter x Hunter (2011) (1 2 3 4 5 ... الصفحة الأخيرة). JusticeGundam - 1 أكتوبر 2011، 422 ردًا بواسطة ssvmdh »» 20 يناير، 11:35 صباحًا، استطلاع رأي: مناقشة الحلقة 47 من Hunter x Hunter (2011) (1 2 3 4 5 ... الصفحة الأخيرة). Evanjs - 15 سبتمبر 2012، 321 ردًا بواسطة LinZexu »» 20 يناير، 10:32 صباحًا، المزيد من المقالات المميزة. مقالات مميزة حديثة. مجموعة MadMAL: وابل من المطر، شوغونات، وعناكب. دليل MyAnimeList لإصدارات Madman Entertainment لشهر أكتوبر. إصدارات 2020! من Shymander، 11720 مشاهدة، مجموعة MadMAL: الشياطين.أحلام وأثقال: دليل MyAnimeList لإصدارات Madman Entertainment لشهر سبتمبر 2020! بقلم Shymander، 13,469 مشاهدة
.jpg)
